2009.10.04 Sunday
「シンセシスのモデル論」だそうです。
ワニミのブログ(ダメゲー ウォーカーのマニアックな日記)
ゲームのこと、日々のこと、いろいろ。自分に向けた、ハ ナ シ 。 「言論の自由、表現の自由、思想信条の自由のある民主主義体制に感謝しつつ。」 Sorry, Japanese language only. 2009.10.04 Sunday
「シンセシスのモデル論」だそうです。
2009.07.20 Monday
『モデル』とは・・・
○ワニミは、なぜか?「モデル」と言う言葉のご執心でして・・・、なんでだろか?
●種まきになるかな?・・・メモ程度に ●モデルとは・・・ ・仕掛け ・仕組み ・仕切り ・仕置き それに、もう一つ・・・ 2008.11.20 Thursday
『モデル』とは?
ワニミのSLG論考
![]() ○何気なく使っています『モデル』との言葉、もう少しだけ整理してみたいと思います。 "モデルとは、・・・中略・・・一般的には入力(システムの能力値や環境条件の設定値)を出力(MOE 等のシステム特性値)に変換するプロセスを表現する模型又は関数、即ち MOE=f(x1,・・・,xn)の変換機能 f(・)である。" (意思決定分析の理論−飯田耕司 著 (P.59) 1.評価モデル)より --- 2008.07.01 Tuesday
『戦理モデル』とは?
2008.06.10 Tuesday
『戦史モデル』とは?
ワニミのSLG論考
![]() ※ワニミは、SLGの仕組みや構造、成り立ちを考えると、この『戦史モデル』を設定する事で、不用意な行き違いを少なくする事ができるかな?と思い至っています。 ●また、そうであって欲しいとも思っています。 ・『戦理モデル』の前工程に、この『戦史モデル』が居る(要る)ことに気付きました。 ・例え同じ概念が以前からあったとしても、ソレに名前をつけ明確することが思考の始まりなのかも知れません。です。 2008.06.06 Friday
モデリング & シミュレーション
2008.06.05 Thursday
シミュレーションじゃない
2008.06.04 Wednesday
分かり易い所から
2008.06.03 Tuesday
ワニミのMMSモデル
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