ワニミのブログ

(ダメゲー ウォーカーのマニアックな日記)
ゲームのこと、日々のこと、いろいろ。自分に向けた、ハ ナ シ 。
「言論の自由、表現の自由、思想信条の自由のある民主主義体制に感謝しつつ。」
Sorry, Japanese language only.
なぜ?、OCS(6)
ワニミは、今まで幾度とOCSの魅力を記事にしています。

今回は、GB2の他人数キャンペーンの経験から気づいた事などです。
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| 鰐見(ワニミ) | ++OCSの魅力 | 14:40 | comments(3) | - |
なぜ?、OCS(5)
ワニミは、今まで幾度とOCSの魅力を記事にしています。

今回は、OCSのシステムと機動戦(Maneuver Warfare)理論との関係について気づいた事などです。
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| 鰐見(ワニミ) | ++OCSの魅力 | 18:13 | comments(23) | - |
なぜ?OCS(4)
なぜ、ワニミはOCSなのか?

これまでの過去の記事で、
(1)「OCSは勝利を目指さないから。」だ。王冠
(2)ワニミはHEXとかZOCとか嫌いです。王冠
(3)ワニミは”シリーズモノ”が大好きです。王冠
と、しています。

加えて、・・・、ゲームのサイズについてです。
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| 鰐見(ワニミ) | ++OCSの魅力 | 19:29 | comments(5) | - |
作戦の効率
最近、OCSのZOC有無の関連でイロイロと考えている所です。
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| 鰐見(ワニミ) | ++OCSの魅力 | 19:33 | comments(3) | - |
なぜ?OCS(3)
なぜ、ワニミはOCSなのか?

ワニミは”シリーズモノ”が大好きです。

その昔は、ツクダの戦国群雄伝シリーズとかをしてました。
「戦国の一番長い日」において、上杉景勝で最上義光を討ち取ったのは今でも記憶に残っていますモノね。
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| 鰐見(ワニミ) | ++OCSの魅力 | 05:08 | comments(2) | - |
なぜ?OCS(2)
なぜ、ワニミはOCSなのか?

前回、
OCSは勝利を目指さないから。」だ。
と、しています。

今回は、ZOCについてです。
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| 鰐見(ワニミ) | ++OCSの魅力 | 01:44 | comments(5) | - |
なぜ?OCS
なぜ?OCS
なぜ、ワニミはOCSなのか?

「OCSは勝利を目指さないから。」だ。

OCSは戦場の霧ルールが強いゲームだ。
相手方のユニット/スタックを(一番上の戦闘ユニット以外)見ては行けない。
これでは、ズルし放題だ。

このシステムで勝利至上主義でのプレイは容認できない。
正直、そんな相手とはどんなゲームもプレイしたくない。

勝利条件はプレイの目安であって、プレイの目的は
「その時、その場所で、何が起きたか?起こり得たのか?を探る!」と思えるからOCSなのだ。
| 鰐見(ワニミ) | ++OCSの魅力 | 00:38 | comments(0) | - |
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